Під’єднайте USB
Підключіть DualSense / DualShock 4 кабелем до ПК. Для калібрування USB — рекомендований режим.
Перевірте дрифт аналогових стіків, кнопки, тригери L2/R2, circularity та стан контролера PS5/PS4 прямо у браузері. Підтримуються Sony DualShock 4, DualSense і DualSense Edge.
Підключіть DualSense / DualShock 4 кабелем до ПК. Для калібрування USB — рекомендований режим.
Натисніть кнопку — браузер покаже системне вікно вибору Sony-контролера.
Для тесту нічого більше не потрібно. Якщо треба виправити центр/діапазон — відкрийте калібрування.
Підключіть сумісний контролер Sony через USB, натисніть кнопку нижче та дозвольте браузеру доступ до HID-пристрою.
PASS / WARNING / FAIL — сервісний орієнтир ALPHA.REPAIR, а не офіційний допуск Sony.
Покладіть контролер рівно та повністю відпустіть обидва стіки. Інструмент зробить службові семпли та запише новий центр у робочу пам'ять.
Після старту повільно зробіть обома стіками 3–5 повних обертів по зовнішньому краю, після чого натисніть «Завершити».
Після перевірки результату збережіть зміни в NVS / модулі контролера.
Інструмент показує сирі значення контролера в реальному часі, щоб відрізнити механічний дрифт, проблеми кнопок або тригерів від несправностей, які проявляються лише в конкретній грі.
Відхилення X/Y та фактична величина drift відображаються окремо для лівого й правого стіка.
П'ятисекундний тест обертання допомагає оцінити, наскільки рівномірно стік проходить зовнішній діапазон.
Хрестовина, × ○ □ △, L1/R1, L3/R3, PS, Create, Options та інші доступні кнопки підсвічуються наживо.
Тригери показуються у відсотках, що дозволяє перевірити повний хід і значення у спокої.
Для підтримуваних пристроїв інструмент намагається прочитати Product ID, ревізію плати, firmware та службову інформацію.
Для сумісних оригінальних контролерів доступне розширене калібрування центру та діапазону з окремим підтвердженням ризику.
Для найстабільнішої діагностики та будь-яких операцій калібрування використовуйте USB-підключення.
З'єднайте DualSense, Edge або DualShock 4 з комп'ютером через USB.
WebHID потребує HTTPS і сумісного Chromium-браузера.
У системному вікні браузера виберіть ваш Sony-контролер і дозвольте доступ.
Відпустіть стіки, натискайте кнопки, перевірте L2/R2 і за потреби запустіть circularity.
Дрифт — це ненульове положення аналогового стіка, коли ви його не торкаєтесь. У грі це може проявлятися як самовільний рух персонажа, повільне обертання камери або зміщення прицілу. Перед висновком покладіть контролер на рівну поверхню, кілька разів відхиліть стік у різні сторони й повністю відпустіть його.
Невелике відхилення не завжди означає несправність: механічний вузол не повертається в абсолютно математичний нуль після кожного руху. Саме тому значення PASS / WARNING / FAIL на цій сторінці є сервісним орієнтиром, а не офіційною специфікацією Sony.
| Результат | Що означає | Що робити |
|---|---|---|
| PASS | Мале відхилення від центру в межах сервісного орієнтира. | Перевірте поведінку у вашій грі та її налаштування deadzone. |
| WARNING | Помітніше зміщення, яке може проявлятися з маленькою deadzone. | Повторіть тест після кількох рухів стіка; за симптомів у грі варто діагностувати вузол. |
| FAIL | Відхилення достатньо велике, щоб бути потенційно помітним у керуванні. | Не поспішайте з калібруванням: спочатку перевірте механіку стіка та повторюваність дефекту. |
Поточна версія ALPHA Controller Tools орієнтована саме на контролери Sony: DualShock 4 V1/V2, DualSense та DualSense Edge. Це важливо: сторінка не маскується під «універсальний» тест усіх геймпадів, а працює з конкретними Product ID та HID-командами Sony.
Звичайна перевірка стіків, кнопок і тригерів є читанням даних контролера. Розширене калібрування — інший режим: воно може записувати службові дані, а постійне збереження змінює дані в пам'яті контролера. Використовуйте його лише тоді, коли розумієте наслідки, не від'єднуйте USB під час запису та не застосовуйте до невідомих клонів.
Переконайтеся, що сторінка відкрита через HTTPS і використовується браузер із підтримкою WebHID, наприклад актуальний Chrome або Edge. Для першої перевірки краще підключити контролер USB-кабелем.
Основна WebHID-діагностика виконується безпосередньо в браузері. Інструменту не потрібна серверна обробка значень стіків, кнопок або тригерів.
Так. Для діагностики калібрування не потрібне. Підключіть контролер, повністю відпустіть стіки та спостерігайте за X/Y і Drift. Калібрування винесене в окремий розширений блок.
Доступність функцій залежить від браузера, ОС і режиму підключення. Для стабільної діагностики, читання службових даних та особливо для запису калібрування рекомендовано USB.
Якщо дрифт повторюється після кількох тестів, є мертві ділянки ходу, стік не повертається в центр, кнопка не реєструється або тригер не проходить повний діапазон — програмне калібрування не завжди усуває фізичний знос. У такому випадку потрібна апаратна діагностика.
ALPHA.REPAIR виконує діагностику та ремонт ігрових контролерів і консолей. Результат JSON можна зберегти та використати як додаткову інформацію під час звернення.